Discussion:
AM3+ czy FM2?
(Wiadomość utworzona zbyt dawno temu. Odpowiedź niemożliwa.)
inst4nce
2013-10-02 12:29:53 UTC
Permalink
Chciałbym złożyć tani komputer z 4-rdzeniowym procesorem AMD, 4GB RAM,
1TB HDD SATA3 i grafiką zintegrowaną na płycie lub z procesorem.
Komputer do prac biurowych, internetu, nie wymagających multimediów itp.
(nie do gier).
Który socket wybrać: AM3+ czy FM2?
Leszek K.
2013-10-02 14:20:43 UTC
Permalink
Post by inst4nce
Chciałbym złożyć tani komputer z 4-rdzeniowym procesorem AMD, 4GB RAM,
1TB HDD SATA3 i grafiką zintegrowaną na płycie lub z procesorem.
Komputer do prac biurowych, internetu, nie wymagających multimediów itp.
(nie do gier).
Który socket wybrać: AM3+ czy FM2?
AM3 nadaje się wyśmienicie do obróbki video (szczególnie kodowanie x264 na
ośmiu jajach dużo chodzi lepiej niż i5). Do Twoich celów zdecydowanie FM.
Nawet FM1 będzie całkiem przyzwoitym wyborem. Tanie i stosunkowo
energooszczędne.
--
+++ Divide By Cucumber Error. Please Reinstall Universe And Reboot +++
Michal
2013-10-03 16:46:00 UTC
Permalink
Post by inst4nce
Który socket wybrać: AM3+ czy FM2?
Zdecydowanie FM2, najlepiej w jakiejś małej mobo by to
upchnąć w estetycznej obudowie. Ta platforma została
zaprojektowana właśnie do takich zastosowań, o których
piszesz.
--
/MB
Marcin N
2013-10-03 16:47:18 UTC
Permalink
Post by Michal
Post by inst4nce
Który socket wybrać: AM3+ czy FM2?
Zdecydowanie FM2, najlepiej w jakiejś małej mobo by to
upchnąć w estetycznej obudowie. Ta platforma została
zaprojektowana właśnie do takich zastosowań, o których
piszesz.
A jak powinna być zaprojektowana do zastosować wymagających silnych
podzespołów (GRY)?
--
MN
Michal
2013-10-03 22:59:38 UTC
Permalink
Post by Marcin N
A jak powinna być zaprojektowana do zastosować wymagających silnych
podzespołów (GRY)?
IMHO co najmniej:
1. dawać możliwość instalacji CPU 8-wątkowych (patrząc na architekturę
PS4 i XBO niedługo to będzie standard w silnikach gier).
2. co najmniej 4 sloty na moduły RAM. Większość płyt FM2 ma tylko 2.
3. W przypadku AMD (bo Intel zasadniczo pozbawił kupujących tego
dylematu) CPU raczej bez wbudowanej grafiki. Niby da się to
wyłączyć, ale CPU z głównego segmentu cenowego mają mają ograniczoną
przez rynek/proces technologiczny liczbę tranzystorów i
powierzchnię. Po co płacić za nie wykorzystane tranzystory w GPU
(APU) kosztem zmniejszonej pamięci cache L3.
--
/MB
R.e.m.e.K
2013-10-04 06:29:33 UTC
Permalink
Post by Michal
3. W przypadku AMD (bo Intel zasadniczo pozbawił kupujących tego
dylematu) CPU raczej bez wbudowanej grafiki. Niby da się to
A intelowskie procki serwerowe chyba nie maja grafy? Czyli wybor jest jakis.
--
pozdro
R.e.m.e.K
Marcin N
2013-10-04 06:59:13 UTC
Permalink
Post by Michal
Post by Marcin N
A jak powinna być zaprojektowana do zastosować wymagających silnych
podzespołów (GRY)?
1. dawać możliwość instalacji CPU 8-wątkowych (patrząc na architekturę
PS4 i XBO niedługo to będzie standard w silnikach gier).
Serio nie ma 8 rdzeniowych procków pod FM2? Nie wiedziałem.
Post by Michal
2. co najmniej 4 sloty na moduły RAM. Większość płyt FM2 ma tylko 2.
To nie sprawa złącza procka, tylko producentów płyt. Widocznie
dwuslotowe lepiej schodzą.
Post by Michal
3. W przypadku AMD (bo Intel zasadniczo pozbawił kupujących tego
dylematu) CPU raczej bez wbudowanej grafiki. Niby da się to
wyłączyć, ale CPU z głównego segmentu cenowego mają mają ograniczoną
przez rynek/proces technologiczny liczbę tranzystorów i
powierzchnię. Po co płacić za nie wykorzystane tranzystory w GPU
(APU) kosztem zmniejszonej pamięci cache L3.
Tu się po części zgadzam. Po części - bo ta grafika w procku potrafi
przyspieszyć grafikę dołączoną osobno - tak więc nie jest bezużyteczna.
--
MN
Loading...